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ローカライズ

中国市場向けマーケティング戦略の立て方

成功している企業の多くは、中国市場には注意が必要との認識を持っています。既に大規模な市場であり、中国消費者の所得が増え続けるにつれ、市場の購買量と消費力がさらに増大する可能性を秘めていると言えるでしょう。 多くの外国企業は、中国で事業を成功させるために必要なビジネスを獲得するのに苦労してきました。企業によっては、中国は新たに参入する市場のひとつに過ぎず、一部のビジネス専門家が考えるような、特別な注意を払う価値のある市場だとは考えていない場合もあります。

グローバル金融セクターにローカリゼーションが不可欠な理由

サイバー犯罪や金融詐欺が増加する中、業種を問わず、顧客の信頼と信用を得ることは難しい課題です。中でも顧客の資産を扱う金融機関は、他業種以上に信頼度が問われます。グローバルに展開する金融系企業が顧客の信頼を獲得するための最も重要な手段のひとつとして、サービスを提供する顧客に合わせて文書、商品、およびサービスをローカライズすることが挙げられます。

LXP(ラーニング・エクスペリエンス・プラットフォーム)とは

企業の研修プログラムのイノベーションが進む中、eラーニングが研修業界に変化をもたらしています。革新的なイノベーションの一つがLXP(ラーニング・エクスペリエンス・プラットフォーム、または学習体験プラットフォーム)の開発で、多くのユーザーがその恩恵を享受しています。 この記事では、LXPの概要と、LXPがどのようにeラーニング市場を変化させているかを解説します。 LXP(ラーニング・エクスペリエンス・プラットフォーム)の概要

eラーニングコースを開発するための7ステップ

eラーニングコースの方向性やコンテンツを決定するには時間もお金も要する上に、ターゲットユーザーにとって本当にためになるコースを作り上げることは大きなチャレンジです。それに加え、翻訳のニーズにも対応するのは簡単なことではありません。 ここでは、eラーニング・ソリューションの設計を上手に行うための7つのステップをご紹介します。 ① ニーズの分析

中国市場向けのゲーム翻訳・ローカライズ

中国向けのゲーム翻訳・ローカライズ市場の成長は続く 中国のモバイルゲーマーの数は増加を続けており、2021年には約6.5億を超えています。2021年の市場規模は493億米ドルと世界最大ですが、その成長は今後も続き、2025年には712億米ドルに達すると予測されています。自社ゲームの翻訳・ローカライズを考えるなら、この巨大市場「中国」は見過ごせないでしょう。 ゲームを翻訳・ローカライズして中国市場に展開することのメリットを挙げてみます。

ゲームの韓国市場向け翻訳・ローカライズ事情

ゲーム業界は急成長しています。 世界中でより多くの人々がゲームをするようになっていますが、特に成長が目覚ましい地域があり、韓国はその1つです。韓国のゲーム市場は世界で4番目に大きいので、ゲームをローカライズして韓国市場に参入しようとしている企業にとっては、大きな魅力です。 韓国のゲーム市場に関する統計調査(Statista)によれば:

ゲームの翻訳・ローカライズの重要性と手順

ゲームをローカライズするメリット 世界のゲーム業界は巨大市場であり、驚異的な成長を続けています。実際、ゲームの市場規模は2028年までに5,450億ドルを超えると予想されていますが、新しいゲームが絶え間なく市場に投入されていることを考えれば驚くべき数字ではありません。市場が成長し続ける中、ゲーム会社が製品を翻訳・ローカライズすれば、収益の大幅な増大を実感できることでしょう。 ゲームの翻訳・ローカライズは、利益の増加とともに以下をもたらします。

ウェブサイトをローカライズするための5ステップ

eコマースの市場分析によれば全世界で20億人以上(2021年時点)がオンラインで製品やサービスを購入している現在、ウェブサイトのローカライズは、企業が世界市場に進出する上で不可欠です。サイトをローカライズすることで、より多くの人に情報を届け、SEO(検索エンジン最適化)を向上させ、新規顧客を獲得することが可能となります。ここでは、ウェブサイトのローカライズ実現のために必要な5つのステップを紹介します。 ローカライズ戦略を策定する

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